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Sujet: trajectoire d'une boule de billard... |
GreG
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Forum: Autres questions Posté le: 26 Mai 2007 18:21 Sujet: trajectoire d'une boule de billard... |
lol c'était surement mon Maple qui foirait ^^ merci à toi en tout cas  |
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GreG
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Forum: Autres questions Posté le: 26 Mai 2007 18:05 Sujet: trajectoire d'une boule de billard... |
ça ne marche pas, si je met ; apres end do, il me met "Error, reserved word `return` unexpected" ...
Edit: c'est bon sa marche   en fait j'ai mis ; après le end do et j'ai enlevé ret ... |
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GreG
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Forum: Autres questions Posté le: 26 Mai 2007 13:40 Sujet: trajectoire d'une boule de billard... |
Je pense avoir tout saisi merci
Edit : en fait ma proc ne marche pas il me répond "unable to parse" apres le "return".
trajectoire:=proc(X,Y,alpha,n,xmin,xmax,ymin,yma ... |
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GreG
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Forum: Autres questions Posté le: 22 Avr 2007 16:51 Sujet: trajectoire d'une boule de billard... |
En retravaillant cette procédure, je n'arrive pas à comprendre comment fonctionnent les frottements, notamment lorsque tu fais "fricx := -fricx" D'autre part, le 0.98 est-il le coefficien ... |
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GreG
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Forum: Autres questions Posté le: 03 Avr 2007 20:00 Sujet: trajectoire d'une boule de billard... |
Greg, vous allez nous écrire ça j'en suis sur!! Euh j'ai pas tout saisi mais je vais essayer de me débrouiller tout seul  |
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GreG
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Forum: Autres questions Posté le: 03 Avr 2007 13:22 Sujet: trajectoire d'une boule de billard... |
Salut,
J'ai testé cette programmation sur Maple et elle marche très bien. Cependant, j'aimerais savoir si il est possible de matérialiser les trajectoires par des traits (pour mettre en évidence des ... |
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